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1#
发表于 2010-4-19 17:54
| 只看该作者
通关后的一些看法~~
仙掌终于换换推出了创新之作了~~不再是武侠rpg,这次变成了动作类的游戏斩仙录天煞孤星(下文简称斩仙)。今天飞猫在办公室背着领导小心翼翼的玩通关了,这其中的辛酸哎~~抹把眼泪~~不提也罢~~好了闲话少说,进入正题。
貌似仙掌上部有些创新之意的作品九天已经过去了很长时间,中间虽然不乏怪兽之类的经典作品问世,但感觉在游戏设计上还是缺乏一点创意。而这部斩仙我个人感觉还是创意十足的~~虽然和某些大公司如智乐的动作游戏比起来还有些差距(这里要说明下:将仙掌和智乐相提并论正常人应该都看的出来不是在贬低仙掌吧~~)但是坚信仙掌一定会成为中国的智乐!
哎呀,又说了很多题外话。进入正题:开始新游戏后首先进入眼帘的三种武器的介绍,让我们清楚的了解到游戏人物武器的优劣性,方便我们依据自己的判断,做出符合自己口味的选择。比如说剑的攻击最高,但是出招速度慢,范围比较窄等等~~在游戏中人物的动作连贯性也比较高,操作也比较简单,容易迅速上手。~~武器升级系统是一个创新,可以随意合成你中意的武器。比如全加攻击的剑等等~~任务系统丰富,某些任务可以反复接~~药品可以自动吃,避免了在战斗中因为全神贯注战斗,而遭小怪殴死的悲剧发生(笔者玩电脑游戏中最郁闷的就是这事)~~加入的摇罐子系统增加了游戏的趣味性(貌似和腾讯那款地下城与勇士的罐子系统有相似性)~~称号系统不再局限于一个空头支票,而是增加了实际好处。如加攻加防加血~~有趣的和boss对话也是一个特色,原来记得遇到boss直接上去一通乱打,现在和boss打之前还要说一番话,莫非是告诉boss我为何要扁你???
优点说完了,再说说这款游戏的缺点。第一,画面有些差,很多地图似曾相识。第二,bug不少。比如:寻找第一剑皇的任务可以接两次。经常打墙上的火把,钱却掉到墙壁里面了~~我的钱啊!!!第三,药品偏少,似乎就有三种。第四,存盘点分布不合理。前几关还好因为地图小,所以少点也无所谓,但是后几关的地图太大,就那么点存盘点~~似乎有些太麻烦了~~
ok,就说到这。总之个人来看,这款游戏还不错。让我们在玩惯了仙掌的rpg游戏后,有了一丝别样感觉~~ |
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浮萍漂泊本无根,随波江湖君莫问。手持三尺轩辕剑,荡尽天下群妖氛! |
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